HRYCHEATYTRAINERYNÁVODYPREKLADYCD OBALYWALLPAPERYSCREENSHOTYDOWNLOAD

OSTATNÉ
KALENDÁR
FÓRUM
FIRMY
TOP 10

KÚP SI HRU
UŽÍVATEĽ
Prihlásiť
Registrácia


Užívatelia
Hry v obchode
Zlacnené hry

ABCgames
Kontakt, RSS, Spolupráca
ŠTATISTIKY
Hry:
Cheaty:
Trainery:
Návody:
Preklady:
CD obaly:
Wallpapery:
Screenshoty:
Download:
21151
5455
5063
1438
1600
7336
6028
12898
1687

Online 17018 užívateľov

Návody > Voyage: Journey to the Moon


Zobrazení:6506
Autor návodu:Michal Paclt (Abecedaher.cz)

Francouzská adventura Journey to the Moon nepatří k nejznámějším. Byla vytvořena volně podle románové předlohy Julesa Vernea - Do měsíce. Vypráví o fascinující cestě na Měsíc, který však není tak docela bez života, jak byste si mohli myslet. Žije zde totiž inteligentní rasa Selenitů v symbióze s podivnými rostlinami. Do tohoto prostředí přichází Michel Ardan coby ústřední postava celého příběhu. Jeho hlavní starostí bude dostat se zpět na Zemi, a že to nebude lehké, na to můžete vzít jed. Děj hry se od románové předlohy v mnohém liší, avšak toto není na škodu. Myslím si, že autoři hry se snažili děj rozvinout a posunout kamsi dál namísto toho, aby ho znehodnotili. V románu například přežijí všichni tři cestovatelé a ze střely vyhodí jen mrtvého psa. Na Měsíci se jim vůbec přistát nepodaří a jejich střela se stane umělou družicí Měsíce. Tohoto využívají k důkladnému průzkumu měsíčního povrchu shora. Jen v jediném okamžiku se jim jakoby podaří zahlédnout tajemné město dole na povrchu Měsíce. Na Zemi se vrátí odpálením výbušné bavlny ve střele. Ve zdraví přistanou v Tichém oceánu, avšak nesetkají se s kapitánem Nemem. Toto je pouze fikce autorů hry.


Co je dobré vědět
  • Než opustíte raketu a vyjdete na povrch Měsíce, musíte mít ukončené vyšetřování příčin smrti vašich přátel, jinak vás hra později v jistém momentu nepustí dál a toto bude pro vás znamenat zbytečné zdržení.
  • Hru si často ukládejte. Bohužel se stává, že se můžete dopustit chyby, kterou už nelze napravit a navíc jsem zaznamenal, že se na několika místech hra nechová tak jak má.
  • Pokud máte možnost si nějakého předmětu sebrat více kusů, využijte toho, protože některé předměty budete používat opakovaně.


Ve střele

Jděte o pozici vpřed a automaticky si prohlédnete Barbicana ležícího vlevo (vyšetřování 1/16). Poté se podívejte na stěnu, na které visí ústřižek novin (vyšetřování 2, 4/16). Dále si prohlédněte kapitána Nicolla ležícího vpravo (vyšetřování 3/16). Nyní se podívejte opět na stěnu, kde uvidíte cosi viset na řemínku. Řemínek seberte a uvolníte tím předmět, který spadne na zem. Seberte ho a zjistíte, že je to matkový klíč. Vraťte se o jednu pozici vpřed a všimněte si kanystru ležícího na zemi. Seberte z něj trychtýř a vlevo od kanystru seberte nádobu s draslíkem. Vraťte se zpět k ležícím přátelům a nyní se podívejte na podlahu, kde je poklop. Na šrouby poklopu použijte matkový klíč a uvolníte tak venkovní kryt (vyšetřování 5/16). Jděte opět k tělům přátel a po skončení krátké animace seberte dole klíček od skříňky. Někdy v tomto okamžiku se mi stalo, že mi začal docházet kyslík, což znázorňuje zelený ukazatel vpravo. Nemusíte však panikařit, protože i když se udusíte, hra se automaticky načte do okamžiku, kdy kyslík začal docházet. Použijte tedy klíček na skříňku a otevřte ji. V levé střední polici seberte knihu kryptogramů, za kterou se skrývá pytlík s chlorečnanem draselným, který rovněž seberte. Jděte k místu, kde je na stěně umístěna jakási pánev. Pánev odklopte z hořáku a umístěte na ni zmíněný chlorečnan draselný. Vraťte pánev do původní polohy nad hořák a v tomto okamžiku by se kyslík měl vrátit do normálu. Pokud se tak nestalo, tak upravte tisknutím kohoutu hořáku intenzitu plamene. Jakmile se vám podaří toto nebezpečí zažehnat, vraťte se k otevřené skříňce a důkladně ji prohledejte. Nejprve odklopte kryt vpravo a objevíte skleničky a láhev vína (vyšetřování 11/16). Klikněte na levou skleničku a seberete ji. Nyní se podívejte do regálů vlevo nahoru a seberte postupně soudek střelného prachu, sazenici vinné révy a vpravo motouz. Dále seberte dole dlouhý řemínek, náboje, červenou přistávací raketu a modrou přistávací raketu. Úplně dole seberte ještě pánev a nožík a z polic vpravo můžete ještě sebrat konzervy, i když je potřebovat nebudete. Nyní se zaměřte dole na mrtvolu Barbicana a všimněte si, že cosi drží v ruce. Přečtěte si dopis na rozloučenou (vyšetřování 6/16) a poté seberte Barbicanův klobouk. V inventáři spojte klobouk s nožíkem a získáte tak dopis od Diany (vyšetřování 7, 8/16). Dále si prohlédněte Barbicanovu náprsní kapsu a naleznete další krátký dopis od Diany. Nyní si prohlédněte mrtvolu kapitána Nicholla (vyšetřování 13, 15/16). Někdy v tomto okamžiku by měl nastat stav beztíže. Je třeba v inventáři spojit trychtýř a nádobu s draslíkem. Poté tento předmět aktivujte a pomocí trychtýře chytejte poletující bublinky. Jakmile chytnete poslední bublinku, stav beztíže skončí a spustí se pěkné video. Po jeho skončení seberte z Nichollova těla pušku a prohledejte jeho náprsní kapsu, čímž získáte další dopis od Diany. Dále klikněte na Nichollova ústa (vyšetřování 12/16). Pod lavicí seberte spálený papír a všimněte si kohouta (vyšetřování 14/16). Nyní jděte k hořáku a snižte ho na minimum. Použijte na hořák ohořelý papír a přečtěte si tak zprávu na něm (vyšetřování 9/16). Toto udělejte ihned, protože později by se vám mohlo stát, že použít hořák už zkrátka nepůjde. Pokud nesnížíte plamen na minimum, papír zničíte. V takovém případě raději načtěte poslední uloženou pozici, protože nepřečtením ohořelého papíru nebudete mít kompletní vyšetřování. Nyní se vraťte ke skříňce a klikněte na pravou skleničku (vyšetřování 10, 16/16). Tímto byste měli mít kompletní vyšetřování, což je nezbytné pro další postup ve hře. Pokud jste tak ještě neučinili, tak odšroubujte postranní kryty u rakety. Poslední kryt, který je třeba odstranit se nachází nahoře. Tam se dostanete pomocí žebříku. Poté by se měla spustit animace, po které budete muset připravit raketu na přistání.


Přípravy k přistání

Nejprve je třeba zbavit se těl mrtvých přátel. Vyberte v inventáři motouz a použijte je na přikrývky u obou těl (další motouzy jsou ve skříňce). Tím ovážete přikrývky kolem těl. Nyní seberte Barbicanovo tělo a Nichollovo tělo. Otevřte poklop v podlaze střely a obě těla vyhoďte ven. Všimněte si lavice, na které ležel Nicholl a najdete otvírák na konzervy. Vedle poklopu si všimněte dvou komor, do kterých se umisťují přistávací rakety. Odklopte kryty obou komor a do červené komory umístěte červenou přistávací raketu, kterou máte v inventáři. Modrá raketa je prázdná a je tedy třeba nejprve do ní získat střelný prach. Ten získáte tak, že použijete kapesní nožík na nábojnice v inventáři. Získaný střelný prach spojte v inventáři s prázdnou modrou raketou a plnou raketu umístěte do komory u poklopu. Poté stiskněte tlačítko mezi raketami. V okamžiku, kdy toto tlačítko stisknete, vaše střela začne prudce klesat k povrchu Měsíce. Jste však příliš těžcí, takže musíte poklopem vyhodit všechny předměty z inventáře, které vyhodit jdou. Nemusíte se o ně obávat, protože si je později na povrchu Měsíce budete moci opět sebrat. Pokud se vám stále nedaří přistát, zkontrolujte zda máte odstraněné všechny čtyři kryty okének.


Povrch Měsíce

Než vyjdete ven ze střely, naberte si nejprve ze skříňky předmětů co unesete. Venku seberte 3 ks zelených sazenic a jděte k okraji srázu. Nyní se musíte pomocí dlouhých skoků dostat na jeden z okrajů plošiny. Je třeba si skok vyměřit tak, abyste skočili v okamžiku, kdy trojúhelníček na ukazateli je u zeleného místa. Pokud se vám skok nepodaří, spadnete, avšak to nijak nevadí, protože se vám hra načte do pozice přesně před nevydařeným skokem. Z okrajů plošiny můžete zkusit sejít dolů k rostlinám, avšak ty vás nepustí dál. Skočte tudíž do centra plošiny a ze země seberte zkroucený plát. Otočte se a všimněte si podivných zařízení. Jděte k tomu levému a ze země seberte několik mincí. Nyní se přesuňte k protějšímu zařízení a seberte 3ks měsíčního rákosu. Díky tomu, že jste sebrali měsíční mince, máte nyní možnost se podívat do dalekohledu vlevo. Uvidíte v něm vchod do podivné budovy, před kterým se prochází jakási postava. Otočte se vpravo a jděte jakoby k modrým rostlinám. Seskočte dolů a seberte 3ks žlutých sazenic. Vpravo za rohem seberte suchou větev, dále 3ks měsíční půdy a také zde můžete sebrat 3ks měsíčních motouzů. Vraťte se ke hromadě žlutých sazenic, otočte se čelem vzad a vyskočte nahoru, čímž se octnete opět venku ve středové části plošiny s rostlinami. Můžete použít ještě jinou cestou, a to zajít do chodby a vyjít po schodech do malé místnosti, kde vpravo vzadu je zámkový mechanizmus. Stlačte levou páku 2x, poté pravou 2x, následně levou 1x a nakonec pravou 2x. Tím se vám otevřou dveře, za nimiž je další schodiště, které vás dovede na vrchol plošiny. Skočte na okraj plošiny a nyní najděte místo v protější skalní stěně, na které je možné skočit. Přeskakujte po okrajích útesu a rozhlížejte se kolem sebe a brzy toto místo najdete. Skočte sem a vlevo seberte 3 mince. Skočte na schodiště vpravo a poté vlevo na další vyšší schodiště. Seberte modré sazenice. Nyní máte již 3 druhy sazenic, které je třeba vhodně naroubovat, abyste s jejich pomocí neutralizovali nebezpečné rostliny dole na plošině. Nejprve spojte v inventáři žlutou sazenici s měsíční půdou. Následně spojte zelenou sazenici se zeminou a nakonec v inventáři spojte obě vypěstované sazenice s motouzem. Vznikne vám tak žluto-zelená rostlina, se kterou jděte na plošinu do místa, kde jsou červené a modré rostliny. Použitím naroubované sazenice na rostliny je zneškodníte a budete moci projít dál. Seberte vlevo červené sazenice a jděte ještě o jednu pozici vpřed. Vlevo seberte prázdnou nádobu a vpravo krátký řemínek. Vraťte se zpět a jděte si doplnit měsíční půdu a motouzy. Nyní vytvořte v inventáři modro-žlutou rostlinu a použijte ji v místě, kde jsou fialové a červené rostliny. Jděte až k Měsíčňanovi, který vás však nebude chtít pustit dál. Vlevo od něj seberte fialové sazenice. Vraťte se do jeskyně na protějším srázu a inventáři spojte červené a fialové sazenice s pánví. Pánev umístěte na oheň a vraťte se k Měsíčňanovi, kterému dejte tuto směs. Odvrátí se od vás a už vám dá pokoj. Nyní seberte ze země 3 ks lepkavého výměšku. Jděte dál za Měsíčňana a seberte dlouhý řemínek, pušku a šrouby. Následně vytvořte v inventáři zeleno-fialovou rostlinu a použijte ji v místě, kde jsou žluté a modré rostliny. Vzadu seberte kapesní nožík a také si tu můžete po stranách nabrat nějaké další žluté a modré sazenice. Další sazenicí, kterou je třeba vytvořit je červeno-fialová, kterou použijte na zelené a fialové rostliny. Projděte k dalšímu Měsíčňanovi, který vás opět nebude chtít pustit dál. Na ohništi uvařte zeleno-fialovou směs a dejte mu ji. Projděte za něj dozadu a sesbírejte všechny předměty – ochranný kryt, ucpanou ulitu a trychtýř. Poslední kombinace sazenic, kterou je třeba vytvořit je červeno-modrá, kterou použijte na žluté a zelené rostliny. Vzadu seberte sazenici vinné révy. Všechny naroubované rostliny si uschovejte, protože se vám budou brzy ještě hodit. Nyní se můžete vydat ke schodišti na protější stěně a vystoupejte po něm nahoru. Po cestě po schodišti pečlivě prohlížejte všechny ideogramy na stěnách, protože jejich znalost je pro vás důležitá. Rozluštíte tak několik nových. Nahoře vlevo u okraje srázu je jakési kolo. Klikejte na jednotlivá pole kola tak, abyste nastavili barvy podle rostlin dole na plošině. Jakmile se rozsvítí zelené světlo, kolo odeberte. Nyní je zapotřebí získat ještě jedno kolo. Musíte však tentokrát barvy na kole nastavit v obráceném pořadí. To znamená, že nahoře nastavte fialovou, hned vlevo červenou a takto pokračujte až do konce. Po rozsvícení druhého zeleného světla odeberte i toto druhé kolo. Nyní pokračujte v cestě až na vrchol hory, kde u vstupu hlídá Měsíčňan (je to ten, na kterého jste předtím koukali dalekohledem). Aby vás pustil dál, musíte mu předložit na pánvi uvařené modré a žluté sazenice. Pokračujte k bráně a do mechanizmu vlevo na zdi vložte jedno z barevných kol, které jste před chvíli sebrali. Jakmile se dveře otevřou, vstupte dovnitř.


Vstup do základny Selenitů

Vejděte a prohlédněte si ideogramy vpravo na stěně. Nyní se budete muset vrátit ven a sejít až dolů k ohni. Je třeba abyste si na ohni připravili směs žlutého a modrého ovoce a vpravo použijte sklenici na vodní nádržku. Získáte tak sklenici vody. Vraťte se nahoru, projděte otevřenými dveřmi a postavte se před ideogramy. Vyberte v inventáři pánev se směsí a klikněte na svojí postavu, čímž směs zkonzumujete. Nyní budete vidět nazelenale a všimněte si, že se vám na zdi ukázaly 3 nové znaky, které tam předtím nebyly. Přistupte k mříži a přibližte si klávesnici. Stiskněte postupně stejné symboly na klávesnici, jaké se vám objevily nově na stěně. Brána se otevře a vy nyní můžete vypít sklenici vody, abyste viděli opět normálně. Zároveň se vám v knize ideogramů objeví nově rozluštěný znak Lumen. Projděte mříží a vstupte do pohřebiště Selenitů. Jděte až dozadu a otočte se vlevo, kde je jakýsi sarkofág. Použijte na něj otvírák na konzervy, čímž si ho zpřístupníte. V dolní části klikněte na nápis a opíšete si ho tak do deníku. Můžete se v deníku podívat co jste si to vlastně opsali, avšak v tuto chvíli toto nebudete potřebovat. Ze sarkofágu seberte neprodyšně uzavřenou skleněnou kopuli, měsíční nástroj, klíč 0. úrovně a vlevo ještě železnou tyč. Vraťte se zpět k mříži, která za vámi předtím zapadla a podívejte se na sarkofág vlevo. Použijte na něj železnou tyč a seberte poškozenou flétnu, zlatý náhrdelník a poškozenou mechanickou ruku. Nyní se zaměřte na ovládání mříže. Klíčem k otevření mříže je postupné tisknutí správných tlačítek. Všimněte si, že pod některými tlačítky svítí zelené světélko. U těchto tlačítek musíte sečíst ostré i tupé hrany a následně stisknout tlačítko, které má počet hran rovnající se součtu hran u tlačítek se světélky. Po každém správném pokusu, se vám trochu odklopí polokoule dole. Pokud uděláte chybu, polokoule se vrátí o pozici zpět. Až se takto dostanete ven, jděte vpravo k zavřeným dveřím a do mechanického ovládání umístěte druhé barevné kolo. Zatočte klikou a dveře se otevřou. Sejděte dolů po schodech a vpravo si všimněte výtahové šachty. Pokračujte dál vlevo, projděte dlouhou chodbou a v místnosti na konci seberte vlevo dole násypník a drtičku. Vraťte se k výtahové šachtě a tlačítkem přivolejte výtah. Nastupte a vyberte v inventáři selenitský klíč se znakem připomínajícím nulu. Zastrčte ho do první klíčové dírky a stiskněte tlačítko třetího podlaží. Sjedete tak dolů a octnete se před velitelem Selenitů.


Uvnitř základny Selenitů

Promluvte si s velitelem Selenitů, a až rozhovor skončí, zjistíte, že jste získali takzvané lunární hodnocení (v mém případě to bylo 204), což je pohyblivá hodnota osobního hodnocení. Jejím zvyšováním se vám budou zpřístupňovat další herní možnosti. Můžete si znovu promluvit s velitelem Selenitů a vyčerpat všechna témata rozhovoru. Dozvíte se tak spoustu nových informací. Poté se podívejte vpravo, kde je tlačítko mechanického obchodníka. Zde si můžete nakoupit různé předměty, což však většinou nebude nutné, protože je stejně budete mít možnost sebrat. Pro jistotu však prodejte 4 naroubované rostliny, kterými jste likvidovali nebezpečné rostliny venku na plošině, za což získáte 440 peněz. Uschovejte si jen červeno-fialovou rostlinu, protože tato se vám ještě bude hodit. Nyní se otočte vpravo a podívejte se na harmonického učitele, díky kterému si budete později moci rovněž zvýšit osobní hodnocení. Zatím však řeči Selenitů nerozumíte, takže je vám to v tuto chvíli k ničemu. Dále si prohlédněte stůl před velitelem Selenitů. Vlevo je žádací zvonek, kterým můžete požádat i klíč vyšší úrovně. Velitel vám ho však odmítne vydat, protože zatím nerozumíte jazyku Selenitů. Vpravo můžete kliknout na ulitu a promluvit si o ní s velitelem. Stiskněte tlačítko uprostřed stolu, což je vlastně výukový program jazyka Selenitů.
  • vlnky – voda
  • šikmá ramena – vzduch
  • čtverec – nula
  • zavináč – tajemství
  • překřížené nástroje – hlad
  • koule s čarami okolo – Měsíc
  • plameny – oheň
Tímto jste úspěšně absolvovali test. Trochu se vám zvýšilo lunární hodnocení (cca 220). Pokud jste na některou otázku odpověděli špatně, tak se vám zase o něco snížilo. Nyní se zaměřte na harmonického učitele vlevo. Princip hlavolamu je jednoduchý: Každé z tlačítek vpravo má svůj tón. Musíte stisknout některé z tlačítek vlevo a poté jedním z tlačítek vpravo zahrát stejný tón, jaký vydalo levé tlačítko. Hraje se na několik kol. V prvním kole můžete udělat chyb kolik chcete, takže celý hlavolam můžete vyřešit v podstatě vylučovacím způsobem. Za toto však lunární hodnocení nezískáte. Ve druhém kole máte už jen určitý počet pokusů, což vám znázorňuje červený ukazatel nahoře. Jakmile ukazatel dosáhne maxima, test se zrestartuje, což znamená, že se vám dosažené výsledky smažou. Po překonání tohoto testu se vám lunární hodnocení navýší o 20 bodů. Ve třetím kole už jde opravdu do tuhého. Zde už nesmíte udělat jedinou chybu. Přiznám se, že projít třetím kolem se mi nikdy nepodařilo. Domnívám se však, že navýšení lunárního hodnocení za třetí kolo musí být velice výrazné. Až s harmonickým učitelem skončíte, vraťte se k veliteli a znovu stiskněte tlačítko vlevo. Nyní vám bude již bez odporu vydán klíč 1. úrovně. Vraťte se do výtahu, seberte klíč 0. úrovně, zastrčte do druhé klíčové dírky nově nabytý klíč a vyjeďte o 2 podlaží výš (pokud byste klíč 0. úrovně nechali ve výtahu, tak by vám ho jeden ze Selenitů sebral). Vystupte a jděte vlevo až k zamčenému panelu, kde vás čeká další hlavolam.

Číselný hlavolam – Pochopení tohoto hlavolamu nemusí být úplně jednoduché. V tomto hlavolamu se čísla nepočítají v klasické desítkové soustavě nýbrž v soustavě dvacítkové. Vodorovné čáry v pravém horním políčku představují číslo 5 a tečky číslo 1. Tečky a čárky v levém horním políčku pak dvacetinásobek, tedy čárky číslo 100 a tečky číslo 20. Vaším úkolem je zadat do dvou dolních políček číslo, které vidíte nahoře navýšené o 6. Vodorovným tlačítkem pod spodními políčky se přidávají čárky, kulatým tečky. Levým tlačítkem úplně dole se hlavolam restartuje, pravé je tlačítko potvrzovací. Pro snazší pochopení zde uvedu jeden příklad. Dejme tomu, že v levém horním poli je jedna tečka a v pravém horním poli jedna čárka a 2 tečky. Znamená to tedy, že v levém horním políčku je číslo 20. Jedna čárka vpravo představuje číslo 5 a dvě tečky číslo 2. Dohromady to tedy dělá 27. Jak jsem již výše uvedl, musíte k tomuto připočíst číslo 6, dohromady tedy 33. Toto číslo tedy musíte nyní zadat do dolních políček. Klikněte na levé dolní tlačítko a jednou zmáčkněte kulaté tlačítko (jedna tečka). Nyní klikněte na pravé dolní políčko a zadejte dvě čárky a tři tečky. Tím jste tedy zadali číslo 33. Po správném zadání by se měl otevřít kryt panelu a ukázat se páka. Touto pákou si otevřte vrata vlevo. Za vraty jsou ještě jedna vrata, která však jdou otevřít jen za předpokladu, že levou pákou nejprve zavřete první vrata. Zde zatím nic nenaděláte, avšak podstatné je, že za splnění číselného hlavolamu se vám lunární hodnocení navýší o dalších 20 bodů. V tuto chvíli byste tedy měli mít 260. Vraťte se do výtahu a sjeďte o podlaží níž, kde je kuchyně Selenitů. Jděte vpravo a seberte ozubený válec a lopatu. Nyní namíchejte a usmažte na pánvi směs zelených a žlutých plodů. Snězte tuto směs a zvýšíte si lunární hodnocení o 2 body. Ještě zkuste kombinaci červených a modrých plodů (+ 2 body) a po jejich požití si žaludek pročistěte čerstvou vodou, kterou si zde můžete nabrat do sklenice. Vraťte se k výtahu a vyjeďte do nejvyššího podlaží. Jděte k místu, kde na stěně uvidíte dvě postavičky vedle sebe. Klikněte na nohy postav tak, aby obě postavy měly obě nohy skrčené. Poté ještě klikněte na pravou a levou ruku levé postavy. Dole se otevře přihrádka a můžete tak sebrat ovládací panel. Lunární hodnocení se vám zvýší o 20 bodů a v tuto chvíli byste měli mít celkem 284 bodů. Následně sjeďte do druhého podlaží a hned naproti výtahu uvidíte další číselný hlavolam. Tentokrát musíte k číslu, které vidíte nahoře, přidat 22. Vyřešením tohoto hlavolamu se vaše lunární hodnocení zvýší o celých 30 bodů a v tuto chvíli byste tedy měli mít 314. Klikněte na páku, která se vám vyřešením hádanky odblokovala a vstupte vlevo do laboratoře. Laboratoř si prohlédněte včetně obrázků na stěnách, zatím zde však nic nezmůžete. Vraťte se k veliteli a požádejte ho o další klíč. Řekne si vám o 100 peněz, které mu dejte, přesto vám však klíč odmítne vydat, jelikož neumíte mluvit řečí Selenitů. Jděte tedy vpravo do automatického obchodníka a kupte si Yrshnoufovo lepidlo. Pokud jste na mě dali a prodali naroubované rostliny, budete mít nyní dostatek peněz na nákupy. Kromě rostlin můžete z inventáře prodat ještě pušku, suchou větev a krátký a dlouhý kožený řemínek, protože tyto předměty stejně nebudete potřebovat. Získané lepidlo spojte v inventáři s rozbitou flétnou a měsíčním rákosem a získáte tak spravenou flétnu (+10 bodů; nyní máte celkem 324 bodů), díky které nyní budete moci mluvit řečí Selenitů. Znovu požádejte o klíč 2. úrovně; tentokrát vám po rozhovoru s vládcem Selenitů bude vydán.


Klíč 2. úrovně

Nyní nastupte opět do výtahu a vyjeďte o podlaží výš, kde je vlevo Měsíčňan jménem Scurvy. Hru si uložte a poté si s ním promluvte. Za své rady však bude chtít odpovědi na své hádanky.
  1. kolo: Odpovědi č. 1, 1, 2, 2 a 1
  2. kolo: Odpovědi č. 1, 3, 3, 1 a 1
Za každou správnou odpověď získáte k hodnocení 2 body, nyní je tedy vaše lunární hodnocení 344. Nově získaný klíč z inventáře zastrčte do klíčové dírky vlevo a odhalí se vám tak socha. Klikněte na ni a ona spadne (-30 bodů lunárního hodnocení). Sochu seberte a v inventáři na ni použijte tyč – získáte chlorid sodný (+10 bodů). Nyní sochu slepte pomocí lepidla, které jste si před chvíli koupili a vraťte ji na původní místo (vrátí se vám zpět 30 bodů). Nyní jděte na druhý konec místnosti a připravte na pánvi a na ohni směs žlutých a zelených plodů. Rozvařenou směs poté nalijte do potravinové kádě (hodnocení se vám zvýší na 374). Nastupte do výtahu a sjeďte o 2 podlaží níž. Jděte vpravo k Selenitovi, který je k vám otočený zády. Vlevo seberte lopatu, z nádob vzadu 3ks železné rudy a za pomoci kanystru získejte kyselinu dusičnou. Poté se otočte vpravo a otevřte skříňku. Z ní seberte ozubený válec, neprodyšně uzavřenou skleněnou kopuli, držadlo, řemen a drtičku. Nyní můžete v inventáři spojit kyselinu dusičnou s ucpanou ulitou a získáte schopnost rozumět všem Měsíčňanům. Do kanystru znovu nalijte kyselinu dusičnou a nyní vyjděte ven ze základny a jděte zpět až k vaší raketě. Pomocí červeno-fialového roubu, který jsem vám radil uschovat zlikvidujte zelenou rostlinu bránící vám ve vstupu do rakety (+5 bodů). Nyní díky získané ulitě si můžete promluvit s kohoutem. Následně se vraťte pod skalní stěnu, kde je ohniště, a vytvořte sazenici modré rostliny. Tuto spojte v inventáři se sazenicí vinné révy a motouzem. Získanou naroubovanou rostlinku zasaďte do země vlevo dole (+10 bodů). Utrhněte si 3 ks měsíčních hroznů. Po vyrostlém vínu se nyní můžete rychle dostávat nahoru a dolů a nemusíte již přeskakovat po schodištích. Vraťte se tedy zpět do základny Selenitů a sjeďte výtahem do čtvrtého podlaží. Jděte vpravo na konec a otočte se vlevo. Pákou pusťte vodu a poté v inventáři vytvořte kombinaci měsíčních hroznů a modré rostliny. Uvařte toto na pánvi a vhoďte do potravinové kádě. Vaše hodnocení je v tuto chvíli 411. Jděte nyní o 2 podlaží níž a vpravo si promluvte se Selenitou. Jeho informace však nebudou zadarmo a bude za ně chtít zaplatit měsíčními penězi. Když prodáte i červeno-fialovou rostlinku veliteli, získáte dostatek peněz, abyste si mohli koupit veškeré informace. Nyní v inventáři použijte měsíční nástroj na poškozenou mechanickou ruku. Získáte tak mechanické předloktí, mechanické nadloktí a korodované části. Poté se vraťte k veliteli a z mechanického obchodníka si kupte mechanickou ruku a mechanický loket. Obě tyto části spojte v inventáři a předloktím a nadloktím a získáte tak mechanickou paži (vaše hodnocení se zvýší na 431). Jděte do výtahu a vyjeďte o 1 podlaží výš. Vyrobte směs ze žlutých a zelených a plodů, usmažte ji na pánvi a snězte ji. Tím si zrychlíte reflexy, což za chvilku budete potřebovat. Nastupte do výtahu a vyjeďte o další podlaží výš. Nyní je třeba pomocí mechanické ruky zachytit padající explodující houbu. Pokud byste předtím nepožili žlutozelenou směs, houby by padaly příliš rychle a vy byste měli velké problémy je zachytit. Až se vám toto podaří, spojte v inventáři získanou houbu se skleněnou kopulí a tím houbu v kopuli uzavřete (+20 bodů). Poté se vraťte do kuchyně a na pánvi si připravte směs červených a modrých plodů. Zároveň si připravte sklenici vody. Výtahem se dostaňte zpět do podlaží, kde jste chytali houby, jděte o dvě pozice vpravo a otočte se vpravo. Stiskněte červené tlačítko nejvíce vlevo a vpravo se vám otevřou dveře. Projděte ven a octnete se v centru měsíční plošiny. Jděte vpravo a vyjděte po schodech nahoru. Vpravo uvidíte panel s lebkou. Použijte na sebe připravenou směs z rostlin a uvidíte nové znaky. Pročistěte si žaludek sklenicí vody a vyjděte po schodech vpravo na vrchol plošiny (pokud jste si tedy toto schodiště předtím zpřístupnili; jinak postup viz začátek kapitoly Povrch Měsíce). Nahoře jsou 2 ovládací panely, u kterých jsou malé vodní nádrže. Jděte nejprve k pravému panelu a na klávesnici stiskněte v každé řádce symbol vody. Kryt se odklopí a vy klikněte na páku, aby se natočila směrem vlevo (+10 bodů). Nyní přejděte k panelu na druhé straně a stiskněte v první řadě tlačítko1, v druhé řadě tlačítko 3, ve třetí 4 a v poslední 2 (+10 bodů). Po odklopení krytu natočte páku směrem vpravo. Otočte se vpravo k červeným klávesám a stiskněte tu s jednou tečkou. Přejděte k červenému panelu na druhé straně a tiskněte tlačítka v tomto pořadí: 1, 4, 2, 4, 3, 4, 5 a 4 (+20 bodů). Následně sejděte dolů a jděte do malé místnosti, kde je symbol lebky. Z přihrádky si naberte 3 ks chloridu sodného. Nyní se vraťte zpět do měsíční základny a sjeďte výtahem do 2. podlaží. Jděte vlevo do laboratoře a otočte se vpravo k přístroji. Vpravo dolů umístěte z inventáře řemen a doprostřed dolů dejte lopatu. Vlevo nahoru položte prázdnou kopuli. Nyní když kliknete na ventily, zjistíte, že jsou zaseklé a je tedy třeba sehnat nějaké mazivo. Usmažte na pánvi směs červených a fialových plodů a nalejte toto dolů do stroje. Stroj se rozběhne, avšak vzápětí se opět zastaví. Znovu vyrobte výše zmíněnou směs a nalijte ji do stroje a hned poté vyberte z inventáře mechanickou paži. Pomocí této paže uvolňujte rozžhavené ventily po stranách stroje. Až se vám toto podaří, seberte zdola nově získaný předmět – Zubroo koncentrát (+5 bodů). Tento koncentrát spojte v inventáři s lepkavým výměškem a získáte Zubdssikovu mastnou směs (+20 bodů). Nyní budeme pokračovat ve výrobě substancí. Vyrobte směs fialových a zelených plodů a vložte je do stroje. Během výrobního procesu opět uvolňujte mechanickou rukou ventily. Seberte Yrsagtt koncentrát (+5 bodů) a v inventáři ho spojte s výměškem a získáte Yrsknouffovo lepidlo (+10 bodů). Dále vypěstujte roub fialové a zelené rostliny a vhoďte ho do stroje. Získáte Xulmiův krystalický prášek (+5 bodů), který v inventáři spojte s chloridem sodným. Tím získáte další substanci – Xuldakirovu hvězdu (+10 bodů). Nakonec vyrobte roub fialové a červené rostliny a opět ho vhoďte do stroje. Získáte tak Prultuukův krystalický prášek, který v inventáři spojte s houbovými výtrusy, které máte uzavřené v kopuli, a získáte tak výbušninu Prulmis (té si vyrobte 2 ks, budou se později hodit). Ještě si můžete vyrobit sazenici fialové rostliny a jejím vhozením do stroje získáte Klipsgaalův izotop (+5 bodů). Nyní vyjděte ven před základnu a pokračujte dolů k okraji srázu, kde z mechanizmu na zemi získejte opět další barevné kolo se správným rozložením barev. Toto kolo v inventáři spojte s ozubeným válcem a drtičkou a získáte tak drtící válec (+10 bodů). Vraťte se zpět do základny, ale tentokrát nenastupujte do výtahu, nýbrž jděte dlouhou chodbou do jakési observatoře. Drtící válec umístěte vlevo mezi další 2 válce, poté umístěte násypník pod válce a do něj vložte měsíční rudu. Následně dejte trychtýř na trubku nahoře a do trychtýře nalejte kyselinu dusičnou, kterou máte v kanystru. Poté se otočte vpravo a do ovládacího panelu vložte kliku z inventáře. Zkuste za kliku zatáhnout, avšak stroj zatím stále nefunguje. Díru dole v rouře ucpěte lepidlem a poté ještě použijte mastnou směs na horní část stroje. Tím je stroj připravený k provozu a nyní ho již pákou normálně spustíte. Použijte kanystr na svítící kapalinu a získáte lumen (+30 bodů). Nyní se můžete vrátit opět do laboratoře, kde si můžeme vyrobit další sloučeninu. Hoďte do stroje samotnou fialovou sazenici a získáte Brozzlys koncentrát (+5 bodů), ke kterému v inventáři přidejte modrou rostlinu s lumenem a získáte Brozludjakův okysličující přípravek (+20 bodů). Vraťte se do výtahu a sjeďte do nejnižšího podlaží (musíte mít však zastrčený ve výtahu v dolní klíčové dírce klíč 2. úrovně). Vyjděte z výtahu a do zařízení před vámi vložte Xuldakirovu hvězdu. Tím se zmenšíte a projdete nízkým otvorem vpravo (+10 bodů). Jděte o jednu pozici vpřed a otočte se vlevo. Prohlédněte si nápis na zdi a poté seberte z pravého výklenku rozbité zrcadlo. Z levého výklenku pak seberte mechanickou ruku, mechanické předloktí a obraz Chodba spojení. Nyní se otočte na druhou stranu a na kamenný kvádr vlevo od přístroje umístěte kanystr. Všimněte si čtyř pák na přístroji – pro vás je však důležitá jen pravá horní páka. Tlačítko uprostřed slouží k naplnění kanystru. Je třeba získat 3 měrky růžové látky a toho dosáhnete následujícím způsobem:
  1. Nejprve otočte pravou horní pákou a poté tlačítkem naplňte kanystr. Pákou vlevo dole kanystr vyprázdněte.
  2. Stisknutím tlačítka opět naplňte kanystr a následně ho levou dolní pákou vyprázdněte.
  3. Opětovným stisknutím tlačítka vypusťte do kanystru zbytek kapaliny.
  4. Stiskněte pravou horní páku a naplňte tak nádržku vpravo. Stisknutím tlačítka doplňte kanystr a poté ho levou dolní pákou vypusťte.
  5. Stiskněte tlačítko a naplňte opět kanystr, který vzápětí vyprázdněte.
  6. Znovu stiskněte tlačítko a dotočte do kanystru zbytek kapaliny.
  7. Pákou vpravo nahoře opět naplňte nádržku a poté stiskněte tlačítko, abyste doplnili kanystr. Kapalinu z kanystru vylejte.
  8. Tlačítkem naplňte a dolní klikou vylejte kanystr. Nyní si všimněte, že v nádržce vám zbyly přesně 3 jednotky růžové kapaliny.
  9. Tlačítkem dolejte zbylou kapalinu do kanystru.
  10. Pokud se vám to zdá složité, tak to můžu vysvětlit jednodušeji: Mačkejte střídavě pravou horní páku a tlačítko a kanystr vylévejte jen tehdy, když je zcela naplněný, a to až do doby, až uvidíte, že vám v nádržce vpravo zbyly 3 měrky.
Odeberte kanystr a získáte esenci Klipsaggt (tři měrky). Nyní se vydejte směrem k vratům, která otevřte stisknutím páky vlevo. Nastupte do výtahu a jděte zpět do laboratoře, kde je třeba na přístroji vlevo zvážit izotopy. Pokud jste si izotop ještě nevyrobili, tak tak nyní učiňte. Vážení je velmi jednoduché. Přetáhněte vždy jeden izotop shora na každou z misek vah a poté aktivujte váhu stisknutím tlačítka dole. Vylučovací metodou snadno odhalíte ten správný nejlehčí izotop. Navíc pokud se vám toto povede na maximálně 2 pokusy, získáte jako bonus 20 bodů lunárního hodnocení. V inventáři spojte vybraný izotop, esenci Klipsaggt a modrou sazenici a získáte Klipsovu odlehčující barvu (+20 bodů).


Přípravy k návratu

Vyjděte ven ze základny a barvu použijte na svojí kosmickou loď (+10 bodů). Poté použijte tyč na kámen vpravo pod lodí a ta spadne ze srázu dolů. Vraťte se do základny, sjeďte do pátého podlaží a vyjměte ze zámku klíč 2. úrovně. Jděte vpravo na konec chodby, načež Michel Ardan prohlásí, že tam za kouřem je jeho loď. Jděte ke dveřím vedoucím na střed venkovní plošiny a projděte jimi. Vyskočte nahoru, kde jsou u vodních nádrží dva ovládací panely. U levého panelu otočte pákou vlevo a u pravého panelu otočte pákou vpravo. Vraťte se dolů a vyjděte po schodech do malé místnosti nahoru. Otočte pákami se symboly vzduchu a vody. Sejděte dolů a postavte se před zařízení s barevnými tlačítky. Jedná se vlastně o jakési varhany, které slouží ke svolávání Vyhnanců. Na zámek vlevo použijte klíč 2. úrovně, aby se rozsvítilo zelené světélko. Nyní budete postupovat ve 3 fázích:
  1. Stiskněte nejprve fialové a červené tlačítko. Až vám Vyhnanci odpoví svojí melodií, musíte pomocí tlačítek tuto melodii zopakovat po nich. Jelikož jste použili klíč na zámek, tak se vám budou tlačítka, která je potřeba tisknout rozsvěcet. Takto to dělejte tak dlouho dokud dolů k vám nesejde první Vyhnanec.
  2. Stiskněte za sebou modré a žluté tlačítko. Opět mačkejte svítící tlačítka, následkem čehož k vám sejde další Vyhnanec.
  3. Stiskněte zelené a fialové tlačítko a dosáhnete tím toho, že k vám dolů sejde i poslední Vyhnanec.
V krátké animaci pak Vyhnanci projdou dveřmi do základny (+20 bodů). Jděte do čtvrtého podlaží, kde je vlevo Selenita jménem Scurvy a oznamte mu splnění úkolu. V animaci bude pak vaše střela dopravena do děla a poté se vy sami u děla octnete. Na podstavec vzadu umístěte Prulmisovu výbušnou směs a vstupte do rakety. Nejprve umístěte kryt na otevřený poklop, poté vložte na šrouby matky a utáhněte je matkovým klíčem. Nyní vyjměte modrou a červenou startovací raketu, které jsou však prázdné. V inventáři použijte tyč na soudek s prachem a získaným prachem naplňte jednu z raket. Do druhé rakety vám střelný prach už nezbývá, takže jedinou možností je výroba Prulmisovy výbušné směsi (viz kapitola Klíč 2. úrovně). Pokud jste na mě nedali a nevyrobili si Prulmisu 2 ks, tak si ji nyní jděte vyrobit. Než se vydáte chytat houby, tak si nezapomeňte udělat žluto-zelenou rostlinnou směs, abyste si zrychlili reflexy. Poté naplňte Prulmisovou výbušnou směsí druhou raketu a umístěte ji ve vaší lodi. Nyní vyjeďte výtahem úplně nahoru a jděte dozadu do observatoře. Pomocí lepidla spravte rozbité zrcadlo v inventáři a umístěte ho na místo poškozeného. Dolů umístěte ovládací skříňku, klikněte na ní a na levém ukazateli nastavte číslo 7 a na pravém 4. Dojde ke spojení se Zemí, přičemž vám bude nabídnuta dodávka některých věcí. Vyberte si draslík a po jeho odeslání znovu navažte spojení se Zemí a objednejte si ještě rostliny. Nyní jděte na venkovní plošinu s rostlinami, kde uvidíte na dvou místech kouř. Na jednom místě najdete rozsypané pozemské rostliny, přičemž bavlna stačila vyklíčit. Utrhněte si 3 ks bavlny. Jděte k druhému místu dopadu a seberte nádobu s draslíkem. Abyste nádobu otevřeli, musíte použít otvírák na konzervy, který máte v inventáři. Ten je však rozbitý, takže ho nejprve vyspravte pomocí lepidla. Otevřením sudu získáte draslík (+5 bodů). Vraťte se do základny a jděte do pátého podlaží a na konec chodby vpravo, kde uniká chlór. Na chlór použijte skleněnou kopuli a takto získaný chlór v inventáři spojte s draslíkem. Získáte chlorečnan draselný. Nyní sjeďte výtahem do nejnižšího podlaží a pomocí zařízení na konci vpravo si naberte do kanystru esenci Klipsaggt. V inventáři ji spojte s bavlnou a obrazem a získáte obraz Hra světla v jeskyni. Toto vám prakticky k ničemu není, avšak opět si tímto zvýšíte svoje lunární hodnocení.


Start

Abyste mohli odletět, potřebujete od velitele Selenitů získat ještě klíč 3. úrovně. Minimální hodnocení pro získání klíče je 500 bodů hodnocení. V tuto chvíli máte jistě mnohem víc, problém je však v něčem jiném. Velitel vám ho nebude chtít dát dokud nevrátíte na pohřebiště Selenitů věci, které jste tam ukradli. Vyjeďte tedy výtahem úplně nahoru a pomocí panelu vpravo si otevřte mříž. Do hrobky vlevo na konci vložte tyč, měsíční nástroj, kopuli a klíč 0. úrovně. Vraťte se k mříži a zjistíte, že je zavřená. Musíte opět vyřešit hádanku s hranatými tlačítky. Jako v prvním případě budete muset počítat tupé i ostré hrany tlačítek. Pokud světélko pod některým z tlačítek svítí červeně, znamená to, že hodnotu hran tohoto tlačítka musíte odečíst od hodnoty hran tlačítka svítícího zeleně. Zkrátka zelená světla znamenají sčítání, červená odečítání. Až se polokoule odkryje, mříž se otevře a vy jí můžete projít. Pokud si chcete zvýšit lunární hodnocení, vraťte se za mříž, protože hlavolam s tlačítky má ještě jeden stupeň. Tentokrát budou některá tlačítka svítit i modře a žlutě. Modrá znamená násobení a žlutá dělení. V každém případě se nyní můžete vrátit za velitelem Selenitů a tlačítkem požádat o další klíč. Po rozhovoru s vrchním Selenitem získáte klíč 3. úrovně. Jděte k dělu, otevřte vrata a vlevo na klíčovou dírku ve zdi použijte klíč 3. úrovně. Poté můžete vstoupit do rakety a na plamen hořáku použít motouz, čímž si vyrobíte draslík a naposledy zvýšíte své lunární hodnocení. A nyní zbývá poslední – start. Jděte do prostoru mezi vraty a všimněte si mechanického počitadla na zdi. Nastavte ručičku co nejvíc vpravo a poté stiskněte páku dole. Začne se vám odpočítávat časový limit, do jehož uplynutí musíte nastoupit do rakety. Projděte rychle vraty vpravo, pákou na zdi je za sebou zavřete a nastupte do rakety. Nezapomeňte za sebou ještě zavřít poklop a poté již jen sledujte nádhernou závěrečnou animaci. Mé lunární hodnocení na konci hry bylo 866. Podařilo se někomu z vás dosáhnout vyššího?

Súvisiace hry Verne: The Shape of Fantasy
The Mystery of the Nautilus



Diskusia Príspevkov: 1 Hodnotenie
76 hlasov

100
60
20

80
40
0
52
Zobraziť všetky Pridať príspevok



| Návody | Autori |




© 99-2022 ABCgames.sk 
Facebook
 ABCgames.SK | CZ | E-shop hry |